Contoh Kecerdasan Buatan pada Game Pyromasters (Bomberman)
NAMA : HUSNUL KHATIMAH
NPM : 15114026
KELAS : 3KA10
INTRO
Untuk memenuhi tugas matakuliah softskill kali ini saya akan memposting yang membahas game Pyromasters atau game sejenis Bomberman. Perlu diketahui game Bomberman termasuk salah satu game yang terkenal di era 90-an, kala itu game ini biasa dimainkan untuk konsol Nintendo. Seiring perkembangan zaman yang sudah maju, dan mulai bermunculan berbagai macam teknologi game yang sudah memiliki kualitas yang sangat bagus, baik itu dari sisi cerita, gameplay, maupun grafik, game jenis ini pun sudah mulai ditinggalkan oleh kebanyakan orang.
NAMA : HUSNUL KHATIMAH
NPM : 15114026
KELAS : 3KA10
INTRO
Untuk memenuhi tugas matakuliah softskill kali ini saya akan memposting yang membahas game Pyromasters atau game sejenis Bomberman. Perlu diketahui game Bomberman termasuk salah satu game yang terkenal di era 90-an, kala itu game ini biasa dimainkan untuk konsol Nintendo. Seiring perkembangan zaman yang sudah maju, dan mulai bermunculan berbagai macam teknologi game yang sudah memiliki kualitas yang sangat bagus, baik itu dari sisi cerita, gameplay, maupun grafik, game jenis ini pun sudah mulai ditinggalkan oleh kebanyakan orang.
Minggu, November 13, 2016 |
Category:
AI,
Bomberman,
Games,
Kecerdasan Buatan,
Pyromasters,
Softskill
|
0
komentar